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Rezensionen

Tote Träume

[ Cthulhu: Tote Träume (in Cthuloide Welten #8), Pegasus Spiele, Sprache: deutsch, Zeitschrift ]

Mit Tote Träume (Abenteuer in Cthuloide Welten 8) stellt Matthias Oden ein Einsteigerabenteuer für ein neues Cthulhu-Setting vor. Die Cthulhu-Redaktion denkt darüber nach, ein Science-Fiction-Setting für Cthulhu auf den Markt zu bringen, das zeitlich nach dem Sieg der großen Alten angesiedelt ist. Wie nicht anders zu erwarten, geben sich Frank Heller und seine Truppe für einen solchen Plan nicht mit dem üblichen Post-Apokalypse-Setting zufrieden. Eine Welt nach dem Sieg kann nicht einfach nur kaputt und gefährlich sein, sie muss kaputt und gefährlich sein und ihre Bewohner in den Wahnsinn treiben.

Eine kurze Einleitung verrät uns ein paar Einzelheiten über das Setting, das für das nächste oder übernächste Jahr geplant ist, wenn die Leserschaft Tote Träume mit genug Enthusiasmus aufnimmt. Die Charaktere befinden sich in einer Zukunft, die weit genug von unserer weg ist, um technische Besonderheiten zu rechtfertigen, andererseits aber nah genug, dass sie verständlich bleibt. Die Realität selbst ist durch den Sieg der Alten instabil geworden; sie ist brüchig und biegsam. Es wird Regelmechanismen geben, die in Tote Träume noch nicht erklärt werden, aber Stichworte wie Wirklichkeitsverlust oder Realitätsbruch machen neugierig.

Doch auch wenn wir noch keine neuen Regelmechanismen und detaillierte Weltbeschreibungen bekommen, bietet Tote Träume einen ausgezeichneten Einblick. Einen großen Teil trägt die hervorragende Bebilderung von Jens Weber dazu bei. Im Einzelnen sind die Bilder gar nicht so beachtenswert, aber im Gesamtbild erzeugen sie eine dunkle Stimmung, die das Setting sehr gut unterstützt. Besonders das Titelbild der CW (auch von Weber) und der U-Bahn-Schacht auf Seite 23 haben es mir angetan.

Die (vorgefertigten) Charaktere haben sich vor Beginn des Abenteuers eine Zuflucht in einem alten U-Bahn-Tunnel der ehemaligen Stadt Shanghai geschaffen, die sie mit Fallen gesichert haben und nun schon lange Zeit darin hausen. Zu Beginn der Geschichte erwachen sie aus einem schrecklichen Alptraum, der sie ihr notdürftiges Heim verlassen lässt, um auf die Suche nach dem Ursprung des Traums zu gehen. Sie erleben eine unheimliche Reise durch den Untergrund der Stadt, an dessen Ziel die schreckliche Erklärung für den Traum liegt. Die Handlung ist sehr einfach gehalten und mit einigen ungewöhnlichen und teilweise surrealen Details ausgeschmückt. Die Pointe ist wirklich erschreckend. Ein Spielleiter muss allerdings in der Lage sein, unheimliche Stimmungen an die Spieler weiterzugeben, doch das ist ja bei Cthulhu fast immer der Fall.

Mir hat das Abenteuer außerordentlich gut gefallen - ein Highlight unter den vielen bisher veröffentlichten Abenteuern: kurz, auf den Punkt und mit einer unheimlichen Pointe versehen, das findet man nicht oft. Als Teaser für das neue Setting funktioniert es außerdem.

Nach allem, was ich in der CW8 gesehen habe, hoffe ich, dass das Setting veröffentlicht wird, doch natürlich ist ein Unterfangen dieser Art nicht ganz ohne Schwierigkeiten: Es wird nicht leicht werden ein Setting wie dieses für den Spielleiter fassbar und damit spielbar zu machen. Es scheint als würden die Abenteuer ein weit höheres Maß an Kreativität benötigen als beim "normalen" Cthulhu (wo das Schreiben von guten Abenteuern ja auch nicht gerade einfach ist). Nach allem, was die Cthulhu-Redaktion so auf die Beine gestellt hat, sollten sie dieses Kunststück allerdings meistern können.

Auf der anderen Seite steht die Akzeptanz das Käufers, sich auf ein so abgefahrenes Setting einzulassen. Es besteht bei einer Veröffentlichung die nicht unerhebliche Gefahr, dass sich das Cthulhu-Zukunfts-Setting in die Reihe von Unknown Armies und Wraith eingliedert als ein sehr gutes Horror-Spiel, das am Ende niemand spielt. Hoffen wir, dass das Meinungsbild, das sich aus der Veröffentlichung von Tote Träume ergibt repräsentativ ist.

Mich hat das Abenteuer überzeugt und ich kann nur hoffen, dass das neue Setting nicht nur produziert, sondern auch von der Käuferschaft akzeptiert wird, damit wir regelmäßig mit neuen Abenteuern und erweitertem Hintergrundmaterial versorgt werden. Es bleibt nur, der Cthulhu-Redaktion viel Glück zu wünschen.