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Rezensionen
Call of Cthulhu Keepers Screen
Chaosium
Über kurz oder lang musste es ja der Fall sein: auch für Call of Cthulhu gibt es nun endlich einen Spielleitersichtschutz. Und natürlich wird auch hier ein wenig zusätzliches Material mitgeliefert, um damit den relativ hohen Preis für ein großes Stück Pappe zu rechtfertigen. Neben dem eigentlichen Sichtschutz findet man zwei Doppelseiten mit tabellarischen Listen: zum einen eine Liste aller Waffen einschließlich einer Kurzfassung aller Kampfregeln und zum anderen eine Auflistung vieler Zaubersprüche in Tabellenform. Außerdem gibt es noch ein ca. 20seitiges Mini-Abenteuer und das darf natürlich auch nicht fehlen eine Kopiervorlage einiger Charakterbögen.
Das Bild auf dem Sichtschutz ist relativ gut gelungen, obwohl es manchem zu comichaft sein wird. Die Tabellen auf der Innenseite beinhalten alles, was man im Spiel braucht, außer Waffen und Kampf. Zusätzlich findet man noch Informationen, die man höchstwahrscheinlich nie benötigen wird. Die Auflistung aller Fertigkeiten mit Basisprozentchance ist hier sicherlich völlig fehl am Platz, hat doch diese Liste jeder auf seinem Charakterbogen, auch ist es fragwürdig, was ein psychiatrisches Glossar hier verloren hat. Aber die Kurzfassung der Regeln für geistige Stabilität, die Auflistung aller Phobien und die Widerstandstabelle werden das eine oder andere Mal weiterhelfen. Alle Tabellen (es sind noch ein paar mehr, als die hier Erwähnten) sind übersichtlich angeordnet, so dass man im Spiel einfach darauf zurückgreifen kann, sollte man sie benötigen.
Die Doppelseite Kampf besteht aus den beiden Kurzzusammenfassungen für Kampf im Allgemeinen und Schusswaffen und einer tabellarischen Auflistung aller Waffen, die sich von der aus dem Regelbuch nur durch die Aufnahme der Alienwaffen unterscheidet. Das hätte man sich auch selbst kopieren können.
In der Zaubertabelle findet man zu jedem Zauber Parameter wie Kosten an geistiger Stablilität, Reichweite und Zauberdauer, aber leider keine Beschreibung ihrer Wirkung. Diese Liste ist somit auch das Sinnloseste des Paketes. Call of Cthulhu ist nicht AD&D, noch irgendein anderes Fantasysystem. Die Spieler werden nur in Ausnahmefällen Zauber durchführen, und bei den Bösewichtern sollte es wesentlich entscheidender sein, dass ein angewendeter Zauber das nötige Maß an Horror und Verwirrung auslöst, und weniger, ob er eine Reichweite von 10 oder 11 m hat.
Die Kopiervorlagen der Charakterbögen umfassen den Spielerbogen für 1920 mit Rückseite, einen Bogen für Monster und einen für Nichtspielercharaktere. Spieler, die ihr Regelbuch schonen wollen, werden sich sicher über diese Vorlagen freuen, es bleibt aber ungeklärt, warum Chaosium die Spielerbögen für 1890 und heute nicht mitgeliefert hat.
Das Abenteuer ist ganz ansehnlich, wenn nicht herausragend. Vier Jahre nach dem Desaster in Red Hood (geschildert in der Geschichte Das Grauen von Red Hook von HPL) kommt es dort wieder zu seltsamen Vorkommnissen, in die die Spieler hineingezogen werden. Dem Spielleiter werden einige Möglichkeiten geboten, um das Abenteuer spannend und stimmungsvoll zu gestalten. Besonderheiten, die das Abenteuer irgendwie herausragend machen, wird man allerdings vergeblich suchen. Die Spieler kommen mit den Vorkommnissen in Kontakt, weil ein Nachbar von einem von ihnen auf seltsame Art und Weise ums Leben kommt. Warum die Spieler sich allerdings in die Gefahr begeben sollten, Nachforschungen in der gefährlichen Gegend von Red Hook anzustellen und das Problem nicht einfach der Polizei zu überlassen, bleibt unklar.
Fazit: Wer meint einen Sichtschutz zu benötigen, wird alles finden, was er benötigt. Das schlechte Preis-Leistungs-Verhältnis lässt sich aber nicht wegdiskutieren. Außerdem hinterlässt das ganze Paket den Eindruck, etwas lieblos zusammengeschustert worden zu sein.