Cthulhu abseits
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Verschiedenes

[ An dieser Stelle sammle ich abseitige Einträge, die sonst nirgendwo hinpassen, entweder weil sie in viele Kategorien passen würden oder in gar keine. ]

Call of Chtoonhu

[ Link ] Cthulhu in Cartoon-Land. Die Umsetzung für das Fudge-Ezine Fudge Factor liest sich ganz witzig. Die Regeln für Wahnsinn gefallen mir nicht so gut, aber der Rest wirkt spielbar. Falls jemand Interesse an gezeichneten Tentakeln hat, findet er jedenfalls, was er sucht.

Der Ruf

[ Link ] Ausgezeichnetes deutsches Online-Zine. Bisher (Stand: Nov. 2005) ist eine Ausgabe erschienen, aber wöchentlich gibt es zusätzliche Updates mit neuen Kreaturen, Kurzszenarien und anderen Dingen. Man kann nur hoffen, dass Oliver Fedtke, der sich für das Magazin verantwortlich zeigt, noch lange die nötige Motivation und Zeit aufbringen kann, um Qualität und Menge aufrecht zu erhalten. Viele Artikel kann man übrigens als sehr hübsche pdf-Dateien herunterladen. Mit Kriegskinder liegt bereits ein abseitiges Abenteuer vor; mit weiterem Material kann gerechnet werden.

Lovecraftian Supers

[ Link ] Ein Artikel, der erklärt, wie man den Cthulhu-Mythos als Grundlage für ein Superheldenrollenspiel einsetzen kann. Dabei sollen die Superfähigkeiten auf den Mythos mit all seine Nebenwirkungen basiert werden. Sehr ausführlich und detalliert. Der Artikel erschien bei Pyramid Online und ist somit kostenpflichtig, aber - wie schon einmal auf dieser Seite erwähnt - ein Jahresabo lohnt sich in jedem Fall. Vier von fünf Sternen.

Tales of Terror

[ Link ] Steve Hatherley erfand vor langer Zeit ein Format für cthuloide Abenteuerideen, das zunächst im "Unspeakable Oath" umgesetzt wurde, dann zwei eigene kleine Veröffentlichungen erhielt und bis heute auf einer (wenn auch selten aktualisierten) Homepage zu finden ist. Das Format ist einfach: Eine Idee für eine Abenteuersituation wird zusammen mit drei möglichen Auflösungen beschrieben. Die Homepage sammelt alle möglichen Ideen, ein paar davon so absonderlich, dass sie durchaus als abseitig angesehen werden können.

The Lester Dent Pulp Paper Master Fiction Plot

[ Link ] Lester Dent ist am besten bekannt als Haupt-Autor der Pulp-Reihe "Doc Savage". In diesem Artikel beschreibt er eine Formel, wie man jede Woche einen 6000-Worte-Roman aus dem Hut zaubern kann. Auch im Rollenspiel und somit für den "Hexer von Salem" kann der Artikel eine große Hilfe sein.

The Pulp Avengers

[ Link ] The Pulp Avengers ist ein ausgezeichneter Artikel über Pulp: was genau Pulp eigentlich ist, wo man Inspirationen herbekommt und wie man Pulp leitet. Der Artikel ist schon fast ein Pflichtlektüre, wenn man sich für Pulp im Rollenspiel interessiert und dementsprechend sehr gut als Begleittext zum Hexer-von-Salem-Rollenspielgeeignet.

The Top 100 Things I'd Do If I Ever Became An Evil Overlord

[ Artikel ] Die Liste ist als Witz gemeint. Ich habe sie per Mail erhalten und sehr gelacht. Irgendwann fiel mir auf, wie gut sie teilweise als Inspirationsquelle für Abenteuer zu gebrauchen ist, wenn es um Pulp-Geschichten wie für den Hexer von Salem oder Pulp Cthulhu geht.